|
Vi har før diskuteret balance herude, og det er tydeligt at for nogen - der betyder balancen ingenting (og det at stræbe efter den er måske endda noget dårligt).
Med spilbalance taler man oftest og næsten udelukkende om kamp. Det handler om at, hvis gruppens troldmand er ham der kan håndtere alting, så kan det blive kedeligt for de andre (der ikke føler sig som helte men som bipersoner i troldmandens store saga).
Mike Mearls der arbejde på D&D 3.5 og som er en af hovedarkitekterne bag 4E skriver om The Issue of Game Balance på sin blog. Det er meget sjov læsning for dem som går op i den slags.
TJ
|