|
Jeg har forsøgt at forstå rollespil og dets væsen. Til det projekt har jeg valgt at bruge paragraffer. Det gik super godt. Lynhurtigt fik jeg 2 (3) paragraffer ned, men derefter gik jeg i stå. Måske er et menneske ikke klogere end den sociale orden den indgår i og måske er dialektikken ikke stærkere end det svageste bånd. Hvor om alt ting er, så ville jeg gerne høre om nogen har en ide til hvordan jeg forsætter min blotlægning af rollespillet væsen.
Dette er de første paragraffer, efter dem kommer §3, som jeg gerne vil havde forslag til.
(Og forresten det er mening at der skal være to § 2 - det er fordi de er sideordnende.)
§ 1
Stk. 1: Hvis man skal rulle terninger, så skal alle mulige udfald være interessante for fortællingen.
Stk. 2: De må ikke gøre vold på fortællingens paradigme, men gerne oprør imod fortællingens retning. Det er ok at et udfald udfordrer os som fortæller, men det må ikke ødelægge fortællingen. Opgør er altid et opgør imod en anden eller andre fortællerposition(er) - ikke imod fortællingens rum.
§ 2
Stk. 1: Fortællingen er kun det der blotlagt for alle spillerne. Den er altså altid fælles, aldrig kun personlig.
Stk. 2: Spilleder er også spiller.
§ 2
Stk. 1: Fortællingen bedømmes normativt på sin vederheftighed.
Stk. 2: Denne vederheftighed er, for hver spiller, en personlig bedømmelse, der er indiskutabel.
Stk. 3: Spilleder er også spiller.
Luf johs
|