|
Itras by er en surrealistisk by i 1920'erne. Det er en verden mellem drømme og mareridt. Aldrig er man helt sikker på, hvad der er virkeligt, og hvad, der om lidt vil hænde. Itras by er et spændende, norsk rollespil, der ligger op til improvisation, indlevelse og samspil .
Anmeldereksemplar venligst doneret af Ole Giæver.
Forfattet af Ole Giæver og Martin Bull Gudmundsen, illustreret af Thore Hansen.
Udgivet af forlaget Kolofon. Pris 299.- ISBN 9788230004494
Itras by er en pæn, hvid indbunden bog, på 152 sider, rig på sort-hvid illustrationer, der understøtter den surrealistiske genre.

Den første tredjedel af bogen er dedikeret til en beskrivelse af Itras by og dens forskellige kvarterer, samt randzonerne, der omgiver byen. Det er den surrealistiske, urban fantasy, som vi kender den fra film a la Delikatessen og Fortabte børns by. Det kan være lystigt, det kan være uhyggeligt, men det er altid sært, og det er krinkelkrogene i vores fantasi, vi udforsker, når vi spiller Itras by. Beskrivelsen af Itras by består af korte tekster, der beskriver et sted, en person eller en gruppe. Det er ikke spilleders opgave at lære alle disse uden ad, men i stedet at dykke ned i tilfældige afsnit sammen med spillerne og bruge ideerne i teksten til at spille rollespil over. Itras by vokser stadig, og der føjes nye elementer til byen på spillets wiki.
Den næste del er dedikeret spilpersoner og spilmekanik. Så længe spilpersonen overholder spillets koncept, så er der mere eller mindre frie rammer for designet. Viseligt anbefales det, at man laver sine spilpersoner i samspil med hinanden, så gruppen har fungerer sammen. Spilpersonerne har ikke nogen hårde spilmekaniske træk (som f.eks. Styrke X, Intelligens Z), men består derimod af deres koncept, deres baggrund, deres dramatiske egenskaber (som er de træk eller elementer ved spilpersonen, som man gerne vil have i spil), deres mål og deres personlighed. Itras by er grundig med detaljerede eksempler, og der er derfor gode eksempler på de forskellige elementer i spilpersonen, samt fire færdige spilpersoner.
Spilmekanik
Spilmekanikken i Itras by anvender to stakke kort: Handlingskort og Chancekort. Når en spiller beslutter sig for, at det er usikkert om et forehavende lykkes, udpeger spilleren en anden til at trække et Handlingskort, læse det højt og fortolke det. Det er således ikke spilleder, der afgør om noget lykkes, og om der skal trækkes et Handlingskort for at afgøre det. Handlingskortene er trykt sidst i bogen og kan downloades fra spillets hjemmeside.
Hver spiller, inklusive spilleder, kan i løbet af en spilgang trække et Chancekort for at kaste element af kaos og surrealisme ind i spillet.
Vise ord til spilleder
Den sidste halvdel af Itras by handler om, hvordan man er spilleder, skriver scenarier og lave en kampagne og en håndfuld oplæg til kampagner, samt en lang række ideer til, hvordan man anvender de forskellige beskrivelser af Itras by, samt et afsnit om hvorledes man skaber en stemning af surrealisme. Sidst er et scenarie, så man kan komme hurtigt i gang med spillet.
For den erfarne spilleder er mange af knebene kendt på forhånd, men der er gjort noget ud af at forklare spilleders opgaver, og hvordan man skal gribe sagen an. Der er gode råd til selve opbygningen af et scenarie, hvordan man skal improvisere, og ikke være bange for at slippe det skrevne oplæg. Ligeledes er rådende omkring kampagneopbygningen gode, og der er således gode råd til både uerfarne og erfarne spilledere. Særligt afsnittet om surrealisme er her spændende, da der både er forslag til hvordan man henter surrealistisk inspiration, f.eks. i form af automatskrift, og hvordan surrealistiske elementer bringes ind i spillet. I modsætning til andre rollespil, hvor der er gjort meget ud af f.eks. regler eller setting, men næsten intet om, hvordan spillet skal spilles, da er Itras by et langt mere helstøbt produkt.
Både som spiller og spilleder bliver man guidet med rolig hånd gennem spillet. Regler og karakterdesign understøttes af eksempler, og der er gode råd til, hvordan man rammer den rette spilstil, samt til hvordan man som spilleder skal håndtere spillet.
Afslutningsvis
Itras by kan bestilles fra Kolofon.
En anden anmeldelse er at finde på min blog.
Bogen har mange smukke og stemningsfyldte illustrationer, teksten vrimler med gode ideer, og der er gjort en dyd ud af, at præsentere hvordan Itras by skal spilles, både stemnings- og stilmæssigt, men også med gode konkrete råd til spilleder og spillere om improvisation og samspil. Spillet er smalt, målrettet og fyldt med gode ideer – men vær opmærksom på, at spillet fordrer en anderledes stil, end D&D, GURPS og Storyteller, og det er derfor ikke spillet for alle.
For alle disse gode ting giver jeg bogen fem råbehoveder.

|